miércoles, 20 de mayo de 2015

PARTE TRES: 50 LIBROS SOBRE VIDEOJUEGOS

  ANUNCIO: Ninguno de los libros presentados son mios, esta es solo una recopilación (para facilitar a los demás para encontrar libros de programación) por lo tanto si se presenta algún link roto no pudo hacer mucho ya que estos son de terceros y esto SOLO ES UNA RECOPILACIÓN DE LOS LIBROS que PERTENECEN A SUS PROPIOS AUTORES Y/O TRADUCTORES

 Este es un trabajo para el curso Técnicas de estudio de EPIS-UNSA y para facilitar la visualización está dividido en tres partes.



1.-OCHO QUILATES [LIBRO] [LIBRO2]

  • AUTOR: Jaume Esteve Gutierrez
  • DESCRIPCIÓN:¿Sabías que, hace veinte años, España fue una de las potencias del videojuego europeo? Ocho Quilates, una historia de la edad de oro del software español es un repaso a los orígenes de la industria española del videojuego en los tiempos de los 8 bits. 
  • PÁGINAS: 250


PARTE DOS: 50 LIBROS DE DISEÑO WEB Y GRÁFICO

ANUNCIO: Ninguno de los libros presentados son mios, esta es solo una recopilación (para facilitar a los demás para encontrar libros de programación) por lo tanto si se presenta algún link roto no pudo hacer mucho ya que estos son de terceros y esto SOLO ES UNA RECOPILACIÓN DE LOS LIBROS que PERTENECEN A SUS PROPIOS AUTORES Y/O TRADUCTORES

 Este es un trabajo para el curso Técnicas de estudio de EPIS-UNSA y para facilitar la visualización está dividido en tres partes.

PRÓXIMAMENTE SERÁN SUBIDOS A GOOGLE DRIVE PARA FACILITAR LA VISTA Y DESCARGA

  1.-LEARNING WEB DESING [PDF]

  • AUTORA: Jennifer Niederst
  • DESCRIPCIÓN: Un libro con el cual no necesitas tener saberes previos, una buena guía para principiantes.
  • PÁGINAS: 31 


martes, 19 de mayo de 2015

PARTE UNO: 50 LIBROS DE PROGRAMACIÓN

ANUNCIO: Ninguno de los libros presentados son mios, esta es solo una recopilación (para facilitar a los demás para encontrar libros de programación) por lo tanto si se presenta algún link roto no pudo hacer mucho ya que estos son de terceros y esto SOLO ES UNA RECOPILACIÓN DE LOS LIBROS que PERTENECEN A SUS PROPIOS AUTORES Y/O TRADUCTORES

 Este es un trabajo para el curso Técnicas de estudio de EPIS-UNSA y para facilitar la visualización está dividido en tres partes.

PRÓXIMAMENTE SERÁN SUBIDOS A GOOGLE DRIVE PARA FACILITAR LA VISTA Y DESCARGA


 1.- FUNDAMENTOS DE LA PROGRAMACIÓN CON EL LENGUAJE C++ [PDF] [DESCARGA

  • AUTOR: Vicente Benjumea Manuel Roldán.
  • DESCRIPCIÓN: Si te gusta programar en C++ y quieres darle más profesionalidad a tus trabajos este libro te enseña los fundamentos necesarios.
  • PÁGINAS: 205

Edición 2013 -